6 月 13 日的碎碎念

我是傻逼。

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Hollis

我是傻逼。



打算骑车去平房公园看看,结果到那儿发现人太多,看了门口一眼,又骑回来了,来回 25 公里,三个半点儿。

路上的工厂倒是拍了几个,也没说要拍得好看,就是记录一下,更重要的是工厂的大致样貌和照片中包含的位置信息,方便我以后在地图上查看。我似乎对工厂和废墟情有独钟,可能是它们有着我未曾见过的过去的样子吧。我小时候在安通街生活过,家离热电厂挺近,站在阳台上就能看到热电厂红白相见的烟囱和“巨大沉默物体”冷却塔冒着腾腾的蒸汽(但这样的话,就不算“沉默”了吧)。我喜欢《半条命 2》(现在官方译名是《半衰期 2》),一定程度上也是因为里面的东欧建筑和工厂体现的工业气息。《钢的琴》也是同样。所以说这一趟也是有收获的吧。

另外,今晚上还有个活动。

去年的 7 月 24 日,我在等待两件事情——高考成绩发布和微软 Xbox 游戏发布会录像的播出(玩家们一般称为“画大饼”)。那天,拉胯的不只是我的成绩,还有那场发布会。我说成绩拉胯是因为“高考成绩一般比平时成绩要好”这种“心理安慰”对我来说真的就是“心理安慰”——我的高考成绩,还是那些分。我说发布会拉胯,那是真的拉胯。索尼 PlayStation 的国内团队知道要在国内搞好宣发,甚至(可能)还养了帮“索狗”。微软 Xbox 的国内团队,连直播都搞不好,那天放录像,只有画面没有声音!无奈,只好第二天起来看录像, 343 Industries 的《光环:无限》宣传片又拉了胯。刚看觉得挺新鲜,但好像画面不太对劲儿,没错,后来大家细看,发现 LOD 有问题,动态光照没有为物体投射细腻的阴影,导致物体看起来缺失细节,况且模型精度也低,这个实机演示的内容就是个半成品。玩家们骂得微软不得不宣布游戏延期发布,继续打磨。

如今近一年过去了,微软和贝赛斯达的联合游戏发布会视频又要播出,看看《光环:无限》打磨得怎么样吧,应该还会有《光环》电视剧的消息放出,毕竟之前已经泄露出画面了。

说到《光环》电视剧,我还再插一嘴,提一下政治正确。《光环》电视剧里,凯斯舰长是由黑人演员饰演的。不是说黑人不行,但咱能别这么改吗?白人的角色就让白人来演不好吗?隔壁《猎魔人》也是,芙琳吉拉·薇歌都成黑人了,这样的话,以后的安娜·亨利叶塔和席薇雅·安娜也得是黑人,毕竟她们是亲戚。你要么就别瞎改,要么就多改儿。《基本演绎法》把福尔摩斯和华生的故事搬到了现代的纽约,华生还是由亚裔女演员刘玉玲演的,这不也很好吗?别整那些为了政治正确专门改角色种族,总体上仍然基于原著那一套的活儿,破坏代入感,很突兀。

好了,没什么事儿了,就等发布会了。


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  • 标题: 6 月 13 日的碎碎念
  • 作者: Hollis
  • 创建于 : 2021-06-13 22:46:53
  • 更新于 : 2023-01-09 10:13:08
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