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Red Dead Redemption 2:终获救赎

“I gave you all I had……”


以下内容包含剧透!


愿天堂没有肺结核、迈狗和 Goddamn Plan。
我的亚瑟是个好人,而且是极端的好人,荣誉值达到最大的那种。
不过,Red Dead Redemption 2 的这一套傻屄通缉系统我算是服了,只许 NPC 防火,不许玩家点灯:你打劫我,警察屁都不管;我还一手,警察追我到天涯海角。
另外,就像机核网评论区里面网友指出的那样,Red Dead Redemption 2 的拟真实际上只是「细节」上的拟真,而不是「逻辑」上的拟真。某些脱离任务目标的操作会直接导致任务失败,哪怕这些操作看起来合情合理。比如阿德勒夫人丧偶后加入帮派并成为「西部女武神」,次次任务冲在前,其实是在寻死,那么在突袭敌对帮派的任务中,阿德勒夫人冲在前被一枪爆了头,任务就直接失败了。可是这样的话,阿德勒夫人不也是完成了她的心愿——死吗?当然我也不是要抬杠,毕竟 Rockstar Games 出品的游戏并没有这种「逻辑拟真」的传统。你想想:一款开发成本本就高达上亿美元的开放世界游戏,若是追求《辐射:新维加斯》那种几乎所有 NPC 都可被杀死而不需读档重来的自由程度,还要考虑到剧情是否连贯、人物塑造是否圆润,需要耗费多少人力、物力、财力?这是地球人能做出来的东西吗?
好吧,扯远了。
其实除了亚瑟,这里面有好多的角色我都喜欢,比如前作主角约翰、帮派智囊何西阿、沉默寡言查尔斯、「西部女武神」莎迪·阿德勒、部落酋长雨落……即使是达奇,我也挺喜欢的,虽然他妈的偷藏了四万美元(如果你不像我选择去帮助约翰,而是选择去拿钱,你就会发现)。
达奇,我不想过多地责怪他。他骨子里确实有着险恶的一面,整天想着他那些 Goddamn Plan(实际上如果没有迈狗的出卖和「万里挑一」的人品,这些计划也确实会成功),在平克顿侦探的施压和迈狗的催化下,险恶的一面展现了出来。
但!是!
迈狗!
你个叛徒和嘴臭佬,天天骂我亚瑟是“Black Lung”,你他妈是睾丸癌转移到脑子了吗?要不是设计师不让我对你动手(其实可以,通过某个任务上的漏洞),我他妈早把你一枪崩了,你个杂种知道吗?
等我玩到尾声最后一个任务,我要亲手崩了你,然后再鞭尸!


牛仔最后一次驰骋在夕阳下
通缉令:迈狗


强制死马还行


1863—1899


完。

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